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Chrome이 IE를 제치고 지배적인 브라우저가 된 이유

크롬의 백엔드 보스가 인터넷의 제왕인 구글이기 때문이기도 하지만, 크롬 자체가 정말 신선하기 때문이기도 합니다. 당시 브라우저 시장의 두 거인은 IE와 Mozilla Firefox였습니다. 수년간의 성장을 거친 후 IE는 신선한 인터페이스를 갖춘 젊은이에서 무서운 톤수를 가진 뚱뚱한 남자로 변했습니다. 배후의 보스도 볼 수 있을 정도로. 하지만 배후의 큰 보스는 크롬 브라우저를 개발하는 구글이다. Firefox의 인기는 Google의 프로모션과 불가분의 관계입니다. Google은 이전에 Mozilla 재단의 후원자였으며 Firefox가 브라우저 시장에서 IE를 물리치고 Google의 깃발이 인터넷 구석구석에 심어질 수 있기를 바랐습니다. 그러나 몇 년이 지났고 Firefox는 IE에 많은 압력을 가하고 있지만 시장 점유율은 여전히 ​​IE에 크게 뒤지고 있습니다. 구글이 모질라에 자금을 지원하기는 하지만 파이어폭스의 개발을 직접적으로 통제할 수는 없고, 파이어폭스의 디자인 컨셉도 구글이 원하는 것과는 거리가 멀다. Firefox가 IE를 이길 것이라고 기대하는 것은 산과 땅이 합쳐질 때까지 기다리는 것을 의미한다고 생각한 Google은 마침내 조치를 취할 수밖에 없었습니다. 파이어폭스는 정말 IE를 따라잡지 못합니다. 구글은 엔지니어의 생각으로 제품을 개발하는 데 익숙하고, 가짜 제품도 많습니다. 업계 트렌드를 선도하는 기업입니다. Chrome은 의심할 여지 없이 후자에 속하며, Chrome의 등장으로 브라우저 시장에 활력이 불어넣었습니다. Chrome이 등장한 이후 모든 주요 브라우저는 물론 혁신으로 유명한 Opera까지 어느 정도 영향을 받았습니다. 우리는 브라우저 탭이 위쪽으로 이동하기 시작했고, 주소 표시줄과 검색창이 병합되기 시작했으며, Chrome이 브라우저의 새로운 시대를 열었다는 사실을 발견했습니다. 넓은 공백이 있는 새로운 Google+ 인터페이스는 Google의 최신 걸작입니다. Chrome의 디자인 컨셉에 대해 이야기해 보겠습니다. Chrome의 개념은 실제로 이해하기 어렵지 않습니다. 인터넷을 기반으로 하여 브라우저를 가볍고 효율적으로 만들고, 웹 콘텐츠를 사용자에게 최대한 빨리 제공하며, 사용자가 브라우저 자체보다는 웹 탐색에 집중할 수 있도록 해줍니다. 크롬의 디자인 철학이 어떻게 반영되어 있는지 간략하게 분석해 보겠습니다. 먼저 크롬이 탄생하기 전의 브라우저를 살펴보겠습니다. 화면 상단부터 제목 표시줄, 메뉴 표시줄, 툴바, 주소 표시줄, 북마크 표시줄이며 하단을 보면 브라우저 상태도 있습니다. 표시줄 및 진행률 표시줄은 Windows 작업 표시줄과 마찬가지로 한 열이 다른 열보다 넓습니다. 4:3 화면비가 주류였을 때는 별거 아니라고 생각했을지도 모르지만, 때로는 빽빽하게 들어찬 버튼이 사람들에게 묘한 즐거움을 선사할 때도 있다. 우주선을 조종하는 것, 아주 고급스러운 것. 빽빽하게 들어찬 버튼: 매우 멋지네요. 불행하게도 여러 가지 이유로 현재 개인용 컴퓨터에서는 4:3 화면을 거의 볼 수 없습니다. 현재는 16:10과 16:9 화면이 주류가 되었습니다. 이러한 유형의 화면은 4:3 비율의 열광적인 팬들 사이에서 "갈치 화면"이라는 당황스러운 별명을 갖고 있습니다. 갈치처럼 납작하다. 물론 현실적으로 그렇게 과장된 것은 아니지만 와이드스크린 브라우저에는 여러 개의 "막대"가 있으며 실제로 웹 콘텐츠를 표시할 공간이 많지 않습니다. 아마도 닥스훈트 한 마리 정도만 들어갈 수 있을 것입니다. 사랑하는 여러분, 와이드스크린 시대에 고양이를 죽이는 사진을 보려면 마우스 휠을 세 번 스크롤해야 하는 사용자 경험을 양해해 주시기 바랍니다. 진짜 갈치화면이 왔는데, 스틱형 화면이 훨씬 뒤처질 수 있을까? 다행히 크롬의 등장으로 이런 악세는 멈췄다. Chrome에서는 웹페이지의 콘텐츠를 보기 위해 더 이상 Liu Xiang처럼 N개의 열을 살펴볼 필요가 없습니다. Chrome에는 두 개의 표시줄만 있습니다. 상단의 탭 표시줄과 그 아래에 주소 표시줄 및 툴바가 한 줄로 결합되어 있습니다. 게다가 Windows와 함께 제공되는 작업 표시줄은 단 세 개의 열로 구성되어 있습니다. 이로써 웹페이지를 표시하는 데 사용되는 영역이 크게 늘어나고, 사용자는 브라우저의 화려한 버튼과 화려한 기능 대신 웹페이지 자체의 콘텐츠에 집중하기가 더 쉬워졌습니다. Chrome의 넓은 디스플레이 영역은 또한 Chrome 인터페이스의 색상 일치도 매우 특별합니다. Chrome의 기본 색 구성표는 항상 매우 우아합니다. 원래 밝은 회색 파란색부터 현재 중성 회색까지 모두 매우 평화롭고 눈에 띄지 않는 톤입니다. 18% 중성 회색은 여전히 ​​자연에서 가장 온건한 톤입니다. 게다가 Chrome의 기본 버튼에는 색상이 없으며 모든 것이 눈에 띄지 않습니다. 이것이 바로 Chrome의 핵심입니다. 브라우저 자체보다는 다채로운 웹 콘텐츠에 집중하는 것이 좋습니다. 일반 사용자에게 브라우저는 외부 세계를 엿볼 수 있는 창일 뿐, 그것만으로도 충분합니다. Chrome의 기본 색상은 18% 중성 회색으로 웹 콘텐츠를 탐색하는 경향이 있는 시각적 효과 외에도 Chrome의 인터랙티브 디자인은 브라우저와 웹 페이지 간의 원활한 연결을 매우 중요하게 생각합니다. 실제로 Chrome의 기능 대부분은 탭을 통해 사용할 수 있습니다. Chrome을 설정해야 하는 경우 설정 인터페이스는 단지 탭일 뿐이며, 웹을 탐색할 때 웹 콘텐츠도 탭입니다.

이러한 방식으로 Chrome은 브라우저와 웹페이지 사이의 경계를 모호하게 하여 사용자가 자신도 모르게 브라우저의 개념을 희석시킬 수 있도록 최선을 다하고 있습니다. Chrome의 설정은 탭에 불과합니다. Chrome의 이러한 철학은 Chrome 기반 확장 프로그램 개발에도 영향을 미칩니다. 전체적인 스타일을 일관되게 유지하고 웹페이지를 읽는 사용자를 너무 많이 방해하지 않기 위해 Chrome은 Firefox와 같은 확장 프로그램에 대해 많은 수의 인터페이스를 제공하지 않습니다. 이로 인해 Chrome의 확장 프로그램은 브라우저 자체와 완벽하게 호환됩니다. 대부분의 경우 확장 프로그램은 자동으로 작동하며 위화감을 주지 않습니다. 웹 브라우징을 자신의 책임으로 삼고 존재감이 없는 크롬과 그 확장 프로그램은 많은 좋은 평판을 얻었습니다. 이는 크롬이 파이어폭스로부터 큰 시장 점유율을 차지할 수 있는 중요한 이유이기도 합니다. Chrome은 단순해 보이지만 Google 디자이너의 세심한 배려가 숨겨져 있다고 할 수 있습니다. 사용자가 크롬을 사용하면 웹페이지 전체가 눈에 띄지 않는 크롬의 인터페이스에서 가장 선명하고 눈길을 끄는 색상이 됩니다. 이전에 Chrome의 핵심인 Chromium(관련 기사를 보려면 여기를 클릭하세요)을 소개한 기사에서 Chromium이 Webkit의 WebCore 조판 엔진과 Google이 자체 개발한 V8 JavaScript 엔진을 사용한다고 언급한 적이 있습니다. Webkit은 매우 효율적인 브라우저 커널로, 한때 Apple의 Safari 프로젝트 지원을 놓고 Firefox에서 사용하는 커널인 Gecko와 치열한 경쟁을 벌였습니다. 결국 Webkit은 이식성과 효율성 때문에 승리했습니다. Webkit의 장점은 많은 분야에서 인기를 끌고 있습니다. 그러나 Google은 Webkit의 효율성에 만족하지 않습니다. 인터넷의 본질에 정통한 Google은 "효율성"에 대한 요구 사항이 더 엄격합니다. Chrome은 Webkit의 핵심인 WebCore 조판 엔진 부분만 상속받았으며, JavaScript 구문 분석 엔진은 자체 개발한 보다 효율적인 "V8"을 사용합니다. WebCore와 V8의 결합 이후, 믿을 수 없을 만큼 높은 실행 점수로 다른 브라우저를 조롱하며 세계에서 가장 빠른 브라우저 엔진인 Chromium이 탄생했습니다. 이런 점에서 크롬은 그야말로 벤치마킹 열풍의 시작자라고 할 수 있습니다. Chrome: 벤치마크를 위해 나와 경쟁하시겠습니까? 브라우저 세계에서 Chrome과 Opera는 웹 페이지 렌더링 측면에서 두 가지 극단으로 간주될 수 있습니다. Opera는 사용자가 웹 페이지의 콘텐츠를 최대한 빨리 읽을 수 있도록 스크립트, 이미지 및 기타 웹 페이지 요소를 로드하기 전에 먼저 웹 페이지의 텍스트를 구문 분석합니다. 단점은 전체 로딩 속도에 영향을 미친다는 것입니다. 웹페이지도 비교적 보기 흉합니다. Chrome은 그 반대이며 기본적으로 웹페이지의 모든 요소를 ​​동일한 속도로 구문 분석합니다. 이렇게 하면 전체 웹페이지가 최대한 빨리 렌더링되고 웹페이지를 다음과 같이 읽을 수 있습니다. Chromium의 초고효율(충분한 네트워크 속도가 있는 경우)로 성능이 보장됩니다. 물론 Chrome과 Opera가 페이지를 렌더링하는 방식에는 큰 차이가 있습니다. 말이 빨리 달리고 음식을 먹지 않기를 바라는 것은 비현실적입니다. Chrome의 효율성은 리소스에 대한 높은 수요에도 기반을 두고 있습니다. Chrome은 링크를 클릭할 때 페이지를 렌더링할 뿐만 아니라 DNS를 미리 읽고 사용자가 어떤 조치를 취하기 전에 웹페이지도 미리 렌더링하므로 기존 컴퓨터가 정지됩니다. 다행스럽게도 요즘 컴퓨터 하드웨어는 빠르게 발전하고 있으며 쿼드코어가 대중화되고 대용량 메모리는 어디에서나 찾아볼 수 있습니다. 이러한 맥락에서 Chrome의 효율적인 렌더링의 이점은 특히 분명합니다. 이런 점에서 Chrome의 디자인은 참으로 미래지향적입니다. 무어의 법칙이 Chrome을 더욱 강력하게 만든 것은 분명합니다. Chrome의 핵심인 Chromium은 가볍고 매우 효율적이며, Chrome의 디자인 철학을 최대한 신속하게 사용자에게 제공할 수 있습니다. 누군가를 미치게 만드는 가장 좋은 방법 중 하나는 그들을 계속 기다리게 하는 것입니다. 그리고 Chrome은 사람들을 최소한으로 기다리게 만드는 브라우저여야 합니다. Chrome을 클릭하면 기다릴 필요가 없다는 느낌이 들고, URL을 입력하고 확인하면 기다릴 필요가 없다는 느낌이 듭니다.