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초과근무 함대의 특징 시스템

게임 내 장비 시스템은 군함과 군함 장비의 두 가지 범주로 구분됩니다. 게임에는 다양한 기능을 갖춘 거의 50가지 유형의 군함이 있으며, 플레이어는 무기와 장비를 DIY할 수 있습니다. 게임.

전함 시스템

호위함부터 드레드노트에 이르기까지 전함의 다양한 기능은 전투에서 전함의 다양한 역할을 반영합니다. 군함의 기능은 정찰함, 방어함, 공격함, 병참함으로 구분된다.

정찰함: 정찰에 중점을 둔 속력과 화력을 갖춘 군함으로 유연성과 속도가 특징이지만 장갑이 취약하다는 점이 단점이다.

방어함: 장갑과 저항력이 높지만, 이동 속도가 느리고 화력 출력이 낮은 것이 단점입니다.

돌격함: 주로 화력 출력에 중점을 두고 있으며, 무기 인터페이스가 많고 화력 출력이 높은 것이 특징입니다. 방어력이 약하다는 것입니다.

군수함: 주로 전투 지원에 중점을 두고 있으며 보조 인터페이스가 많고 방어력이 약한 것이 특징입니다.

전함장비 시스템

전함장비는 종류에 따라 무기장비, 방어장비, 레벨보조특수장비 3가지로 구분된다.

무기 장치의 피해 유형은 방사선 피해(레이저 무기), 전자기 피해(포탑 무기), 폭발 피해(미사일 무기)로 구분됩니다.

플레이어는 게임 내에서 특정 행성을 고향 행성으로 설정한 후 창고를 운영할 수 있는 권한을 갖게 됩니다. 그리고 플레이어는 전투에서 패한 후 자동으로 홈스타로 돌아갑니다. 플레이어가 새로운 행성에 도착하면 "홈 행성으로 설정"을 통해 자신의 고향 행성을 변경할 수 있습니다. 플레이어가 군단이나 제국에 가입하기 위한 특정 요구 사항을 충족하면 플레이어의 홈 별 설정이 자동으로 현재 군단이나 제국의 기본 별이나 주별로 이동합니다.

주인공의 창고는 자재창고, 전투기창고, 도크(전함창고)로 나누어져 있으며 기능은 소품 보관, 부관 전투기 보관, 캐릭터 전함 수리 및 보관이다.

재료 창고: 재료 창고의 초기 용량은 12셀입니다. 플레이어는 에너지 스톤을 통해 창고 용량을 확장할 수 있습니다.

전투기 창고: 함대 구성 인터페이스에서 플레이어는 구매한 부관 전투기 예비군 및 기타 관련 정보를 볼 수 있습니다.

조선소: 플레이어에게 군함 저장 지점을 제공합니다. 플레이어 부두에 있는 군함의 초기 저장 한도는 10척입니다. VIP 레벨을 통해 저장 한도를 늘릴 수 있습니다. 동시에 조선소는 군함 교체 및 수리 서비스를 제공합니다. 경매 시스템은 플레이어에게 다양한 재료에 대한 거래 플랫폼을 제공합니다. 플레이어는 경매 시스템을 통해 재료, 소품, 장비는 물론 군함까지 경매하고 구매할 수 있습니다.

경매 시스템은 '스타얼라이언스 코인 경매'와 '에너지 스톤 경매' 두 가지 모드로 나누어진다. 판매자가 자재를 경매할 때마다 경매장은 일정 수수료를 수수료로 청구합니다.

경매: 플레이어는 시작 가격, 고정 가격, 경매 시간을 설정하여 경매장에서 재료를 경매할 수 있습니다. 경매 시스템의 기능 - 제품 순위 추천: 플레이어는 경매 소품에 대한 제품 추천을 설정한 후 경매 항목을 강조할 수 있습니다.

경매: 플레이어는 경매 현장에서 스타얼라이언스 코인이나 에너지 스톤을 소비하여 플레이어가 경매하는 소품에 입찰할 수도 있습니다.

게임의 짜릿함과 재미있는 전투의 즐거움을 반영하기 위해 다양한 전투 모드가 게임에 사용될 예정입니다. 전투 모드는 크게 조우전, 약탈전, 공성전, 던전전, BOSS전으로 나누어진다. 다양한 전투 장면은 구조, 방어, 기습 공격 및 기타 모드와 같은 플롯 변경으로 인해 다양한 PVE 전투 모드를 제공하여 플레이어가 원활한 경험을 할 수 있도록 합니다.

인카운터 모드: 플레이어 간(지정된 목표에 도달) 및 플레이어와 NPC 간 조우 후에 전투가 시작될 수 있습니다.

약탈: 플레이어는 비강력/군단 행성을 약탈하여 행성에서 생산되는 자원을 보상으로 얻을 수 있습니다.

공성전: 음모의 전개에 따라 군단은 지정된 일부 행성을 공격할 수 있으며, 행성을 점령한 후 행성을 지배할 권리를 얻게 됩니다.

던전 전투: 다양한 유형의 PVE 전투 모드를 이용할 수 있는 팀 기반 전투 모드입니다.

배틀필드 모드: 플레이어는 전투 중에 캐릭터를 자유롭게 제어하여 전투에 참여할 수 있습니다. 플레이어는 합리적인 장비 매칭과 코디네이션을 통해 전투에서 승리를 거둘 수 있습니다.

"Super Time Fleet"은 6개 부분으로 구성된 게임과 함께 풍부한 미션 인터페이스 시스템을 갖추고 있습니다.

①여기에서 미션 모드를 마음대로 전환할 수 있습니다. 게임 내 미션 모드는 처음에는 초보자와 일일 미션만 선택할 수 있습니다. 메인 미션은 초보자 미션 모드를 완료해야 합니다.

초보자 과제

이제 막 게임에 입장한 플레이어는 초보자 과제를 완료함으로써 게임 내 다양한 ​​기능과 조작에 대해 어느 정도 이해할 수 있으며, 초기 개발에 따라 그에 상응하는 보상을 받게 됩니다. 게임.

일일 작업

일일 작업은 하루에 한 번씩 업데이트되며, 작업 유형은 다양합니다. 플레이어는 이러한 작업을 완료하여 리소스를 얻을 수 있습니다.

메인 미션

플레이어가 초보자 미션을 모두 완료하면 메인 미션을 기반으로 하는 여러 가지 루트가 미션의 마지막 단계에 있습니다. , 그는 매우 높은 보상을 받게 될 것입니다.

② 이는 주로 현재 허용되는 작업 목록을 표시합니다. 플레이어는 모든 작업을 수락하거나 수행할 단일 작업을 선택할 수 있습니다.

3 여기에서 작업 설명을 볼 수 있습니다. 작업을 수락하고 완료할 때 여기에서 제출해야 합니다. 또한 여기에서 작업을 취소하도록 선택할 수도 있습니다.

IV '슈퍼 타임 플릿'의 플레이어들이 세심하게 만든 배려 기능입니다. 플레이어가 작업이 완료된 위치를 찾을 수 없을 때 이 그림 가이드를 확인하여 작업이 수행되는 위치를 파악할 수 있습니다. 플레이어가 즉시 작업을 찾아 작업을 시작할 수 있도록 완료되었습니다.

⑤ 미션 목표와 완료 수량 안내로 나누어져 있으며, 미션 진행 중 진행률 표시줄을 통해 현재 미션의 진행 상황을 파악할 수 있습니다. 진행률 표시줄은 처음에는 균일하게 0.00%이며 플레이어의 완료에 따라 점차 증가합니다. 진행률 표시줄이 100%에 도달하면 플레이어가 작업 목표를 완료하여 보상을 받을 수 있음을 의미합니다.

⑥ 여기에서는 현재 선택되거나 수락된 작업에 대한 자세한 보상 정보를 볼 수 있습니다.

⑦ 여기서 달성한 업적을 확인하고 업적 배지(특수 기능 포함)를 얻을 수 있습니다.