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식물 대 좀비 찾기 2

식물 대 좀비' 의 개발업자들은 아직 속편을 발표하지 않았지만, 이미 게이머들이' 식물 대 좀비 2' 의 캐릭터를 지체하지 않고' 진상이 있다' 고 말했다. 균형을 고려하지 않고 이러한 아이디어는 상당히 좋습니다.

식물 대 좀비 2: 모든 캐릭터 소개 (식물);

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(1) 엉퀴: 소화가 빨라서 기계와 거인을 제외한 모든 것을 군으로 삼킬 수 있다. 반드시 큰 입에 심어야 하고, 피해가 크고, 거리가 짧고, 소화 시간이 중간이어야 한다.

(2) 핵과: 초보호 껍데기가 있어 반드시 견과류에 심어야 한다. 그것의 강인함은 전례가 없고, 그것의 눈빛은 매우 무섭다.

(3) 점액낭: 점액을 방출하여 좀비를 늦출 수 있다. 좀비가 견과류에 가려지면 다른 좀비들도 멈춘다.) 발사 방식은 옥수수포와 같지만 회수 속도가 빠르다. 점액낭 (준비 상태) 이 토할 것 같아요.

(4) 할로윈 호박: 공격을 받지 않을 때 스스로 고칠 수 있는 식물 갑옷. 반드시 호박머리에 심어야 하는데, 호박은 인성이 높아서 자동으로 고칠 수 있다.

(5) 마늘 천사: 성광이 빛나고 모든 식물의 방어력 (좀비는 더 많이 물어뜯어야 함 10) 을 증가시켜 하늘에서 오는 햇빛의 빈도를 높인다. 고리 특성을 가진 식물.

(6) 뇌버섯: 뇌버섯은 한 줄의 모든 적을 공격하여 적의 금속 물체를 파괴할 수 있다. 보통 상해 (기계적 상해가 큰 경우), 보통 상해는 기계에 가산 상해가 있다.

(7) 바베스충 (수생): 물결을 만들어 좀비에 충격을 줄 수 있다. 커피 원두를 많이 먹을수록 효과가 강해진다. 상세 효과, 정상 상태: 수면을 가볍게 두드리고 좀비가 50% 감속하며 커피 한 잔을 먹는다. 규칙적으로 수면을 두드리고 좀비가 66% 감속하고, 보통 상해 (거품처럼) 를 받고, 커피 두 잔을 먹는다. 수면을 가볍게 두드리고, 좀비가 연못가로 날아가고, 5 초 속도로 인터페이스에서 불어나 3 잔을 먹는다

(8) 곰팡이가 피는 꽃: 좀비가 먹으면 설사를 한다. 설사를 하는 좀비는 8 초 동안 정지해 인성이 중간이다 (좀비 몇 명이 동시에 먹고, 먹고 설사를 함께 한다). 긴 맛이 난다.

(9) 큰 파인애플: 단단한 장벽으로 적의 상처를 튕길 수 있고 인성이 높다. 상처는 적에게 동등한 해를 끼치고 (거인과 기계에 효과적이다), 상해의 선봉에 있다. 만약 네가 받아들이지 않는다면, 너는 나를 먹을 것이다.

(10) 대 군주 등나무: 식물은 기존 식물에는 재배할 수 있지만 견과류 벽과 옥수수포에는 재배할 수 없습니다. 해바라기에 심으면 해바라기는 햇빛을 생성할 수 없다. 방어력이 낮고 좀비 공격 순서: 위-패왕 등나무-아래, 꼬마 좀비가 아래 식물을 직접 공격하여 직접 통과한다. 패왕화의 헌신 정신은 그가 머리 위에 있는 식물에 영양분을 무료로 공급할 수 있게 했다.

(1 1) 중국 대나무

(12) 벌집: 주변의 손상된 식물을 복구하고 태양광 생산량을 20% 증가시킬 수 있으며, 범위는 3*3 으로 복구 능력이 매우 강하다.

(13) 저격 사수: 저격 사수 공격력이 가장 높아서 두 사수의 손에 심어야 해 피해가 매우 높다. 강력한 pea = 15* pea, 공격 주파수 2.2 초. 강력한 완두콩은 불을 붙일 수 있는 강력한 완두콩 =30* 완두콩으로 살상력이 매우 높은 좀비 살인자이다.

(14) 수정초: 800 햇빛으로 반화면 햇빛을 수집 (5 초마다 한 번) 할 수 있으며 만수국화에 심어야 하며 햇빛을 흡수하는 데 좋은 도우미입니다.

(15) 초양화: 그녀를 태울 수 있는 좀비는 해바라기에 심어야 한다. 그러면 쌍둥이 해바라기를 심을 수 없다. 매초마다 완두콩 5 알을 다치게 한다. 불쌍한 자해 해바라기.

(16) 호리병박: 7 초마다 한 번씩 인터페이스에서 좀비를 흡수하지만 소화되지는 않습니다. 조롱박이 마음대로 사라지면 (먹고, 끊고, 폭파하고, 삽질하면) 먹는 좀비가 다시 나타난다. 심은 후에는 반드시 끝까지 보호해야 하고 삽질해서는 안 된다는 뜻이다. 검문소가 많을수록 위험이 커지고 인성이 떨어진다.

(17) 관목전사: 처음 5 초 동안 토양의 양분을 흡수한 후 뿌리째 뽑아 마주친 적을 공격한다. 인성이 느리고, 중/고 (행군), 태양, 토양, 물에 중간 (빠름), 스스로 찾아야 한다, 아미타불.

(18) 다채로운 버섯: 매력적인 거품 (인터페이스에서 4 개 보장) 을 내기 위해서는 두 개의 매력적인 버섯에 심어야 합니다. 매혹적인 거품을 만나는 좀비들은 반할 것이다. 행복한 작은 버섯들이 거품을 불고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

(19-20) 탱 할아버지 (75 햇빛): 탱 할아버지는 지하 식물인데, 단지 머리와 덩굴 몇 개를 내밀었다. 첫 번째 역할은 첫 번째 공격을 한 좀비를 지하로 끌어내어 해초처럼 사라지게 하는 것이다. (존 F. 케네디, 전쟁명언) 두 번째 기능은 텐숙을 시킨 다음 식물을 주문하는 것이다. 텐숙은 식물을 끌어당겨 스스로 사라질 수 있다. 간단히 말해서 식물이 자리를 바꾸도록 돕는 것이다. 화분이나 수련에 심지 마라.

(2 1) 난초: 즉각적인 효과. 인터페이스에서 모든 좀비가 폭발하면 동전을 잃는다 (금화 33% 확률, 은화 67% 확률).

(22) 무 전사 (350 선샤인): 근전 식물. 무전사는 단호한 눈빛으로 좀비를 위협했다. 수련에 심으면 안 돼, 한 공간만 차지해! 매우 높은 인성, 높은 상해 (수박과 동일), 공격 빈도 2 회/초, 무 한 번 던질 수 있어 옥수수와 맞지만 한 번만 던질 수 있다.

식물 대 좀비 2: 모든 캐릭터 소개 (좀비);

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(1) 방화 좀비: 불을 내뿜는 좀비, 방어력이 높고 속도가 느리며 공격 거리가 짧아 피해가 크다.

(2) 풀치마 좀비: 풀치마 좀비는 식물의 주동적인 공격 (폭발, 스퍼터링, 남은 완두콩 먹기) 을 일으키지 않고 속도가 느리고 방어력이 낮다.

(3) 마녀 좀비: 마력가루를 계속 발산하고 식물을 통과해 5 초 동안 잠을 자는 좀비 종으로, 인성이 있고 날 수 있어 징그럽다.

(4)KB 좀비: 성큼성큼 앞으로 나아가고, 식물을 무시하고, 뇌로 돌진한다. 속도가 매우 빠르다 (모든 식물을 가로질러 수영장에서 직접 걸어간다), 강인하고, 3 선 식물에 의해 공격받고, 다리가 너무 길고, 매우 싫어하는 좀비가 특징이다.

(5) 좀비 심기: 완두콩 사수 좀비가 1 격 (1 칸에 물건이 있으면 아무것도 없을 때까지 앞으로 나아가는 것) 을 이식한 다음 정상적으로 움직이고 인성이 낮고 속도가 느리다. 사실, 내 뜰에는 완두콩이 가득 자랐다. "라고 좀비 재배가 말했다. 각 집의 완두콩이 자주 사라지는 것도 당연하다.

(6) 빙뇌 좀비: 첫 번째 식물을 만나면 폭발하고 주변 식물을 얼립니다 (냉혈버섯 효과와 동일). 동결 범위는 3*3, 인성은 중간, 속도는 느립니다. 특히 수영을 하는 다른 좀비들처럼 연못 중앙에서 튀어나와 뇌가 얼어서 움직인다. 감히 좀 싸게 할 수 있을까?

(7) 귀신 좀비: 귀신 좀비는 귀신을 좋아해서 상처받기 어렵고 속도가 느리다. 인성에 있어서, 특히 50% 의 확률이 공격당할 가능성이 있다. 너 뒤를 봐 ... 나 거기 있어.

(8) 완두콩 사수 좀비: 장거리 공격 좀비, 방어력이 매우 낮고 상해가 중간이다. 나는 자원봉사자도 아니고, 내 잎도 좀비도 아니다.

(9) 독소 좀비: 그들이 죽을 때 발밑의 땅을 오염시킬 수 있다. 식물이 있다면 독소는 죽을 때까지 식물을 부식시키고 땅을 오염시킬 수 있다. 오염 상태는 그림과 같이 인성이 높고 속도가 느리다. 오염된 토지는 식물을 재배할 수 없고 오염은 50 초 동안 지속된다. 독소 좀비는 매우 조심스러운 좀비로 농부의 머리를 먹을 때마다 농약과 제초제를 가져간다.

(10) 전좀비: 꽹과리를 치면 모든 좀비 속도가 33%, 방어력이 낮고 속도가 느리다. 두 번째 프레임까지만 갈 수 있고 공격할 수 없습니다. 너는 어디에서 이 꽹과리를 얻었니?

(1 1) 야콘: 야콘 재배 후, 각 좀비가 죽을 때 1% 가 눈사람을 끌어들일 확률이 있다. (나는 매우 만족한다)

(12) 폭죽 좀비: 폭죽이 하늘에서 떨어지면 4 초 안에 식물에 묶여 사라진다. 만약 그들이 4 초 안에 죽임을 당한다면, 아무 일도 일어나지 않을 것이다. 폭죽이 2 초 동안 묶여 폭발하면 이 기간 동안 식물을 제거해야 한다. 그렇지 않으면 3*3 그리드 안의 식물이 모두 폭파된다.

(13) 철낙자 좀비: 프로좀비가 못을 뛰어넘어 식물에 큰 피해를 입혔습니다. 방어력이 적당하고 속도가 느리며, 상처는 다른 좀비의 찢기 횟수에 비례한다. 일반 식물과 반항좀비 1: 3, 각종 견과류 1: 6.

(14) 좀비 댄스팀: 좀비 두 개로 구성된 팀, 사자 머리 방어력이 높고, 단일 좀비 방어력이 낮고, 빠름 (사자 머리가 폭발하기 전)/느림 (단일 좀비).

(15) 용좀비팀: 용좀비팀의 충격력과 방어력이 모두 높다. 용의 머리가 터지기 전에 용이 전쟁터에 들어갈수록 용의 몸은 길어지고 길이는 제한이 없다. 수도꼭지가 폭발할 때 좀비가 계속 나타나는 것을 멈추고 용피를 벗는다.

(16) 테니스 좀비: 0.5 초마다 완두콩 한 알을 맞힐 수 있고, 다른 총알은 돌아오지 않는다. 저항: 중간, 속도: 중간, 첫 식물을 공격할 때 박자가 끊어진다. 이것은 변태적인 표현이다. 완두콩은 때릴 수 있다.

식물 대 좀비 2 신비한 종 분석;

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(1) 물대야: 수생식물을 선경의 레이스에 두는 것과 비슷하며, 보통 바닥에 수생식물 (주로 새끼 고양이) 을 심을 수 있습니다. 그리고 좀비가 다시 먹는 순간, 대야의 물로 앞의 두 칸의 좀비를 모두 쓸어버릴 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 죽음명언) 냉각 시간: 길기 때문에 화분에 심어야 합니다.

(2) 큰 견과류: 견과류의 높은 벽에 심으면 (업그레이드로) 잦은 사망 상태에서 가시가 돋쳐 공격을 돕는다. 공격 효과는 길의 가시나무와 유사하며, 떼를 지어 물어뜯고 있는 모든 좀비를 공격할 수 있다. 사람들은 견과류형의 얼굴이 좀비에 감염되어 여드름에 감염된 줄 알았는데, 왜 이 콩들이 그렇게 뾰족해 보이나요? "우거지상은 소용없고, 울어도 눈이 빨개져도 소용없다. 지금 나는 여드름이 났는데, 누가 감히 나에게 키스를 하겠는가? " 큰 견과류가 말했다.

(3) 신비한 식물의 속성을 알 수 없다.

(4) 신비한 식물의 속성을 알 수 없다. 네티즌이 창작한' 식물 대 좀비 2' 는 어때요? 기대할만한 가치가 있습니까?