기금넷 공식사이트 - 금 선물 - "통제불능 플레이어" 는 도대체 무엇에 관한 것입니까?

"통제불능 플레이어" 는 도대체 무엇에 관한 것입니까?

이 영화는' 통제불능의 플레이어' 라고 불리는데, 한 사람이 게임을 만들었다는 것이다. 게임의 주인공은 그가 게임에서 안경 한 켤레를 찾았다는 것을 몰랐기 때문에 다른 사람이 볼 수 없는 세상을 보았다. 좋은 일을 하면 가산점이 되고, 나쁜 일을 하면 점수가 떨어진다. 자신의 점수를 보고 1 밖에 없어서 이 도시에서 가장 높은 점수를 받은 사람이 되기로 결정을 내렸고, 결국 성공했다. 그는 그의 뚱뚱한 경비원에게 이 안경들이 너무 신기하다고 말했다. 착용하면 다른 사람이 볼 수 없는 세상을 볼 수 있고, 뚱뚱한 경비원은 착용하지 않는다.

이 세상에 있는 대부분의 사람들의 역할은 그 경비원처럼 굳어졌다. 그들은 단지 먹고 마시고 놀았다. 그들은 늙어도 생각이 변하지 않을 때까지 평생 같은 일을 하고 있다! 우리는 비플레이어 캐릭터라고 불린다.

주인공과 플레이어는 자신의 이데올로기 한계를 뛰어넘는 것에 도전하는 사람이어야 한다. 모든 사람은 자신의 인지 범위 내에서만 살 수 있다. 그들이 피라미드의 꼭대기에 있으려면 몸과 마음이 하나가 되어야 한다. 너는 모든 시간과 정력을 써서 생각하고, 하면 자연히 실현될 것이다.

우리의 세계는 게임이 아니다. 게임 디자이너는 우리에게 통관에 대한 단서를 많이 주었다. 음양 이원 대립, 인과관계, 흡인력 법칙, 비밀이 공개되어도 비게이머는 여전히 비게이머다. 그들은 나에 의해 통제되어 플레이어가 될 수 없다.

비플레이어가 없으면 누가 플레이어인지, 플레이어가 없으면 누가 주인공이고, 나쁜 사람이 없으면 어떻게 좋은 사람을 구분할 수 있는지. 이것도 음양 대립의 법칙이 아닌가?

어떤 캐릭터든 자신의 가치를 가지고 있고, 가치는 다르다. 게이머도 자신의 행복과 행복을 가지고 있다. 게이머와 주인공은 반드시 행복할 필요는 없다. 잡스가 떠날 때 말했듯이. 이 인생에서 가장 아쉬운 것은 가족과 함께 있지 않다는 것이다.

선물증권거래시장에는 항상 주인공이 될 사람이 있다. 너 왜 그래?