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작문을 써서 한 프로그램 2 자를 소개하다

1. 에세이: 가장 좋아하는 문예 프로그램 15

나는 고양이 엄마 같은 흰털로 가득한 흰고양이 고양이를 좋아한다. 멀리서 바라보니 하얀 솜털처럼 보인다.

투명 필름을 가리고 있는 작은 눈이 점점 뜨고 있다. 더 흥미롭게도, 그 하얗고 솜털로 된 작은 발톱은 마치 네 덩어리의 작은 눈덩이와 같다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) < P > 내가 가장 좋아하는 작은 동물은 당연히 고양이다. 우리 집에는 흰고양이 한 마리가 있어 매우 귀엽다. 흰고양이가 처음 태어났을 때, 아주 작고, 길이가 약 2 인치에 불과하며, 작은 눈은 아직 완전히 뜨지 않았다. < P > 온몸이 투명한 짧은 털로 귀가 축 처져 온몸이 계속 떨렸다. 며칠 후, 흰고양이 몸에는 고양이 엄마와 같은 흰털이 가득 자라 멀리서 바라보니 하얀 솜털처럼 보였다.

투명 필름을 가리고 있는 작은 눈이 점점 뜨고 있다. 더 흥미롭게도, 그 하얗고 솜털로 된 작은 발톱은 마치 네 덩어리의 작은 눈덩이와 같다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

< P > 소백고양이의 다리는 힘이 없고 몸을 지탱할 수 없기 때문에, 길을 걸으면 흔들거린다. 마치 바람을 맞으면 쓰러지는 것 같고, 약한 바람인 것 같다. 한 달 후, 흰고양이는 몸이 많이 강해지고 행동이 민첩하고 민첩해졌다. < P > 동그란 머리에 작은 뾰족한 귀를 세우고 주위의 모든 동정을 온 정신을 집중하여 듣고 있다. 한 쌍의 눈은 마치 반짝이는 크리스탈 사파이어 두 개와 같고, 반짝 빛나고, 쥐가 출몰하는 곳을 정신을 집중하여 주시하고 있다. < P > 만약 정말로 쥐를 만난다면, 그것은 또 매우 겁이 나서 놀라서 돌아서서 달렸다. 고양이 엄마는 흰고양이에게 쿵푸를 가르치려 하지 않았다. 왜냐하면 흰고양이는 아직 쥐잡이 도구가 없기 때문이다. < P > 두 달 후, 흰고양이는 세 개의 쥐를 잡는 데 필요한' 도구' 를 키웠다. 바로 발톱, 발바닥, 긴 수염이다. 흰고양이의 모든 발에는 날카로운 발톱이 돋아나고, 발톱은 갈고리처럼 단단하고 뾰족하며, 갈고리에 쥐를 1% 빼낼 수 없고, 게다가 그 뾰족한 송곳니까지 더해져 눈부신 빛이 번쩍이고 있다. 쥐가 입에 닿으면 틀림없이 갈기갈기 찢어질 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) < P > 흰고양이의 발바닥 4 개에는 발바닥이 모두 깔려 있어 만지면 부드러워, 걸음걸이가 상당히 가벼워서 소리가 하나도 없어 쥐에게 들키지 않는다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 고양이명언) 긴 수염이라는 좋은 조력자가 있어서 쥐동의 크기를 측정하면 틀림없이 문제없을 것이다. < P > 흰고양이는 이 세 가지' 도구' 를 가지고 고양이 어머니를 따라 쥐잡이 기술을 배웠다. 고양이 엄마가 잡은 쥐를 반쯤 물어뜯은 후 다시 놓아서 흰고양이가 잡으러 가게 했다. < P > 이렇게, 얼마 지나지 않아 흰고양이는 쥐잡이 기술 전체를 배웠다. 아무리 교활한 쥐가 그것을 만지기만 하면 막 다른 골목이 되어, 그것의 입에 중국 음식이 되고, 발밑에 갇혀 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) < P > 흰고양이는 직무를 다하여 자주 침식을 잊고 주방, 쌀독 앞에서 지칠 줄 모르고 계단 입구와 지붕을 순찰한다. 쥐구멍을 발견하자마자 전심전력으로 지켜주고, 쥐를 잡을 수 없으면 절대 그만두지 않는다. < P > 하루가 지나고, 흰고양이가 점점 자랐지만, 그래도 그렇게 가죽을 가지고 놀았다. 내가 숙제를 할 때, 살금살금 내 어깨에 뛰어올라' 묘우',' 묘우' 하며 시끄럽게 떠들었다. 아니면 화초를 꺾어 꽃을 꺾고 득의양양하게 목을 삐뚤어뜨리며' 야옹-야옹' 하고 울기도 한다. < P > 정말 잘 혼내 주고 싶다. 그렇게 생기발랄하고, 하늘이 정말 귀엽다. 나는 분노를 하늘 높이 내던졌다. 나는 아직 늦지 않은 것을 좋아한다. 어떻게 그것을 때릴 수 있을까? 。 2. 5 학년 작문이 프로그램은 정말 이백자 < P > 가 어린이 프로그램을 꺼내면 어른들보다 더 많이 알게 된다. 보는 것을 더 좋아한다. 내 생각에는 어린이 프로그램 중' 인꼬마대' 가 가장 재미있다. < P >' 인꼬마대' 의 진행자는 손삼촌으로 매주 화요일 밤 6 시 3 분에 우한 TV 에서 제시간에 만난다. 뒤에는 활발하고 귀여운 장난꾸러기가 세 개 더 있어 우리를 웃길 것이다. 그래서 나는 매주 화요일에도 가만두지 않을 것이다.

' 인꼬마대' 의 주요 내용은 : 손 삼촌은 어린이들이 천진난만한 언어로 어린 시절의 즐거움을 말하게 하는 질문을 했다. 화가 나다. 슬프다. 힘든 일을 말하면 한 마디도 틀리면 우리 가족을 웃게 한다. 방송에서 감독은 각 절 뒤에 한 마디를 더 추가했다. 한 마디가 어린이들에게 뜻을 말하거나 어린이가 어려울 때 어떻게 하는지, 원래 우리 모두 기뻐하며 이렇게 불을 질렀는데, 우리는 웃어도 숨을 쉴 수가 없었다. < P > 그래서 이 프로그램을 좋아하는 마음이 더욱 격렬해졌다. "인꼬마대" 라는 프로그램은 우리의 삶을 기쁨으로 가득 채우고, 우리가 행복 속에서 자라게 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 행복명언) < P > 그래서 저는 이 프로그램이 정말 재미있다고 생각합니다. 3. 어린이 프로그램을 소개하는 글짓기 5

내가 꿈꾸는 육일어린이날 동풍로 초등학교 삼일반 사정원 내가 꿈꾸는 육일어린이날은 놀라움과 흥분으로 가득 차 있다. 아래와 같다.

육일 어린이날 아침, 천하에 가랑비가 내리고 있다. 어머니는 나를 학교에 데리고 오셨다. 오늘 학교는 우리에게 풍부하고 다채로운 프로그램을 안배해 주었다. 학교에 집합한 후 우리는 함께 차를 타고 소년궁으로 왔다. 우리 반의 프로그램은 네 번째다. 나는 매우 긴장해서 공연 중에 문제가 생길까 봐 걱정이다. 우리 반 차례가 되었을 때, 아이들은 모두 준비를 했지만, 음악은 나갈 수 없었다. 원래 디스크에 문제가 생겼어요. 우리 프로그램은 뒤로 줄을 서야 한다. 우리 모두 너무 급해요. 마침내 우리 반의 차례가 되었는데, 이번 공연은 매우 순조로웠고, 아버지는 무대 밑에서 나에게 사진 몇 장을 찍어 주셨다. 그리고 우리는 객석에 앉아서 다른 반 학생들의 공연을 보았다. 프로그램이 하나보다 흥미진진해서 시간도 어느새 지나갔다. 마지막 공연이 끝나자 우리는 모두 아쉬워하며 떠났다.

나는 이런 육일 어린이날을 보내고 싶다! 4.

pclass = "page _ speeder _ 8791811" > 내가 가장 좋아하는 TV 란 상해시 상해시 동제대학교 실험학교 5 (1) 반정청 "네가 할 수 있는지 보자! 용은 벌레가 아니야! 용은 곰이 아니야! 네가 할 수 있는지 보자! 도전 8! " 크고 재미있는 구호 소리에 따라 내가 가장 좋아하는' 풍차' 란이 시작되었다! 나는 급히 방을 뛰쳐나와 지체 없이 소파에 앉아 풍차를 보았다.

풍차는 여러 개의 판으로 나뉜다. 각각' 개구쟁이 가족',' 인형 1 견인 1',' 4+4',' 기발한 생각',' 도전 8' 등이 있다. < P >' 인형 1 견인 1' 은 신선하고 재미있는 게임을 많이 디자인해 게임 과정에서 아이들의 인지, 친사회적 행동, 행동능력을 키워준다. 4+4' 는 대원들이 군 생활을 체험하고 군 현실을 느낄 수 있도록 하는 것이다. < P > 익숙하고 생소한 슈퍼임무에 도전한다. 기발한 생각' 은 작은 선수들이 그들의 총명함과 지혜를 발휘하게 하고, 그들의 손재주로 모두에게 유연하고 물건을 넣을 수 있는 잡아 주는 수레를 가져다 주었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) < P >' 도전 8' 은' 절대',' 변론',' 영',' 어려움' 의 네 부분으로 나뉜다. 출전 선수 한 명당 지식면의 고찰을 받아야 할 뿐만 아니라 문제 해결, 응변, 구두표현, 행동의지, 심지어 공연 등 다방면의 종합적인 자질과 능력에 대한 테스트를 받아야 한다.

8 에 도전하는 것은 네가 할 수 있는지 없는지에 달려 있다! 그렇게 많은 판 중에서 가장 재미있는 것은' 개구쟁이 가족' 이다! 만약 당신이 동물을 좋아한다면, 당신은 동물의 삶을 알고 싶고, 동물과 함께 놀고 싶고, 동물의 기쁨, 분노, 슬픔, 즐거움을 알고 싶고, 동물과 친구가 되고 싶다면,' 개구쟁이 가족' 이 당신이 동물에게 가까이 가는 모든 소망을 만족시켜라. (존 F. 케네디, 동물명언) 개구쟁이 주인공들-다양한 진기한 동물들을 소개하고, 어린 시절을 소개합니다. 장난꾸러기 공연-멋진 서커스 공연, 재미있는 동물 실험, 동물 클리닉이 어린이들을 포복절도하게 한다. 개구쟁이가 되는 법을 배우다-아이들을 동물과 친밀하게 접촉하여 어린이들과 함께' 장난꾸러기 체조' 를 배운다! "개구쟁이 가족, 동물과 친하게 지내라!" 개구쟁이 가문이 우리를 데리고 신기한 동물의 세계를 유람할 것이다! 한번은 개구쟁이 가족 중 한 명인 작은 원숭이 가죽이 드워프마린, 안경원숭이, 흑원숭이, 키위, 고리여우원숭이, 다람쥐원숭이 등 한 번도 본 적이 없는 원숭이를 소개했던 기억이 납니다. < P > 나 자신은 원숭이인데, 몇 가지 원숭이만 알고 있으니 정말 부끄럽다! 하지만 개구쟁이 가족들이 그렇게 많은 원숭이를 알게 되어 정말 기쁩니다! 아! 나는' 풍차' 란을 좋아한다. 그것은 나에게 재미있는 애니메이션을 많이 보여 줄 뿐만 아니라, 많은 지식을 알게 해 주었고, 정말 좋았다. 5. 5 학년 작문이 프로그램은 정말 이백자 < P > 가 어린이 프로그램을 꺼내면 어른들보다 더 많이 알게 된다. 보는 것을 더 좋아한다. 내 생각에는 어린이 프로그램 중' 인꼬마대' 가 가장 재미있다. < P >' 인꼬마대' 의 진행자는 손삼촌으로 매주 화요일 밤 6 시 3 분에 우한 TV 에서 제시간에 만난다. 뒤에는 활발하고 귀여운 장난꾸러기가 세 개 더 있어 우리를 웃길 것이다. 그래서 나는 매주 화요일에도 가만두지 않을 것이다.

' 인꼬마대' 의 주요 내용은 : 손 삼촌은 어린이들이 천진난만한 언어로 어린 시절의 즐거움을 말하게 하는 질문을 했다. 화가 나다. 슬프다. 힘든 일을 말하면 한 마디도 틀리면 우리 가족을 웃게 한다. 방송에서 감독은 각 절 뒤에 한 마디를 더 추가했다. 한 마디가 어린이들에게 뜻을 말하거나 어린이가 어려울 때 어떻게 하는지, 원래 우리 모두 기뻐하며 이렇게 불을 질렀는데, 우리는 웃어도 숨을 쉴 수가 없었다. 그래서 이 프로그램을 좋아하는 마음이 더욱 격렬해졌다. < P >' 인꼬마대' 라는 프로그램은 우리의 삶을 기쁨으로 가득 채우고, 우리가 행복 속에서 성장하게 한다. 그래서 저는 이 프로그램이 정말 재미있다고 생각합니다. 6. 구어교제: 한 TV 프로그램을 소개하고, 왜 그를 좋아하는지, 이 TV 프로그램에는 < P > 가 있다. 나는' 예술인생' 을 좋아한다. 우리나라에서는 비교적 성공적인 인터뷰 프로그램이다. 일부 동류 프로그램과는 달리 사회 각계 인사들을 초청해 프로그램에 참가하는데, 내용이 비교적 실속 있다. ! 다른 프로그램과는 달리 홍보나 시청률 목적으로! 한 번, 사회자 주군, 풍기재와 이야기를 나누면서 풍기재 () 가 한 재단을 위해 돈을 모으는 것은 단지 더 많은 아이들이 학교에 갈 수 있도록 유용한 지식을 배우고 빈곤을 바꿀 수 있도록 비난을 받았을 때, 사회자 주군은 남자의 눈물을 흘렸을 뿐만 아니라 즉석에서 한 분기의 월급을 기부하여 그 재단에 주기로 했다. ! 이것은 진실한 감정의 표현이다. < P > 한 프로그램의 하이라이트 여부는 때때로 진행과 내용을 결정하지만, 정말 심도 있는 프로그램만이 장기 TV 미디어 프로그램-생존에 있을 수 있다! 。 7. 곡예공연 작문 2 자 < P > 를 묘사해 우레와 같은 박수와 함께 공연이 시작됐다. 우리는 많은 재미있는 프로그램, 이상한 마술 카드, 재미있는 밧줄, 불가사의한 인형들을 감상했다. 이 신기한 마술 공연은 나를 놀라게 했다. 너는 입으로 깔때기를 이고 접시를 좀 더 받칠 수 있니? 이 프로그램도 똑같이 훌륭합니다. 유술 공연도 있습니다. 누가 보든 연기자의 뛰어난 기술과 유연성에 박수를 치는데. 소호 작문망, 너도 기고할 수 있다. < P > 소호 작문망, 너도 기고할 수 있다. < P > 어떤 프로그램이 가장 흥미진진하다면 자전거 곡예를 세어야 한다. 아래에서 자전거 곡예를 감상하세요' 아나운서의 말소리가 떨어지자 한 청년이 외발자전거를 들고 무대 중앙으로 와서 외발자전거를 타고 몇 바퀴 돌고 무대 중심의 사다리 앞에 올라탔습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 그는 고개를 숙이고 가볍게 깡충깡충 뛰자, 차를 가지고 사다리의 첫 번째 계단으로 뛰어올라 같은 방법으로 사다리 꼭대기로 뛰어올랐다. 볼거리가 뒤에 있는데, 그는 가볍게 깡충 뛰다가 또 사다리를 뛰어내렸다. 그런 다음, 그는 한 소녀를 등에 태우고, 또 많은 어려운 동작을 하였으며, 결국 그는 더 높은 외발차로 아까의 동작을 다시 한 번 했다. 소호 작문망, 너도 기고할 수 있다. < P > 소호 작문망, 너도 기고할 수 있다.

단체 곡예도 재미있다. 모든 배우들이 무대에 올라 각자의 묘기를 펼치고, 공중뒤집기, 허리를 굽혀 눈코 뜰 틈이 없다. 배우들은 하나, 하나, 하나, 몸으로 여러 가지' 도안' 을 만들어 전체 공연을 마쳤다. 소호 작문망, 너도 기고할 수 있다. < P > 소호 작문망, 너도 기고할 수 있다. < P > 소위' 무대 1 분, 무대 아래 1 년 공로' 라고 부르는 그들의 오늘 성적은 근면한 땀과 한 번의 고된 리허설로 만들어진 것이다. 그들의 헌신이 없었다면 어떻게 오늘의 정신적인 서커스 공연이 있을 수 있을까? 지금 우리가 독서학으로 알고 있든, 앞으로 일하든, 이치도 마찬가지다.' 한 몫의 근면, 한 몫의 수확', 꾸준한 노력만이 할 수 있다. 8. 소개란의 작문을 쓰고, < P > pclass = "page _ speeder" 를 어떻게 써야 하는가 내가 가장 좋아하는 TV 란 상해시 상해시 동제대학교 실험학교 5 (1) 반정청 "네가 할 수 있는지 보자! 용은 벌레가 아니야! 용은 곰이 아니야! 네가 할 수 있는지 보자! 도전 8! " 크고 재미있는 구호 소리에 따라 내가 가장 좋아하는' 풍차' 란이 시작되었다! 나는 급히 방을 뛰쳐나와 지체 없이 소파에 앉아 풍차를 보았다.

풍차는 여러 개의 판으로 나뉜다. 각각' 개구쟁이 가족',' 인형 1 견인 1',' 4+4',' 기발한 생각',' 도전 8' 등이 있다. < P >' 인형 1 견인 1' 은 신선하고 재미있는 게임을 많이 디자인해 게임 과정에서 아이들의 인지, 친사회적 행동, 행동능력을 키워준다. 4+4' 는 대원들이 군 생활을 체험하고 군 현실을 느낄 수 있도록 하는 것이다. < P > 익숙하고 생소한 슈퍼임무에 도전한다. 기발한 생각' 은 작은 선수들이 그들의 총명함과 지혜를 발휘하게 하고, 그들의 손재주로 모두에게 유연하고 물건을 넣을 수 있는 잡아 주는 수레를 가져다 주었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) < P >' 도전 8' 은' 절대',' 변론',' 영',' 어려움' 의 네 부분으로 나뉜다. 출전 선수 한 명당 지식면의 고찰을 받아야 할 뿐만 아니라 문제 해결, 응변, 구두표현, 행동의지, 심지어 공연 등 다방면의 종합적인 자질과 능력에 대한 테스트를 받아야 한다.

8 에 도전하는 것은 네가 할 수 있는지 없는지에 달려 있다! 그렇게 많은 판 중에서 가장 재미있는 것은' 개구쟁이 가족' 이다! 만약 당신이 동물을 좋아한다면, 당신은 동물의 삶을 알고 싶고, 동물과 함께 놀고 싶고, 동물의 기쁨, 분노, 슬픔, 즐거움을 알고 싶고, 동물과 친구가 되고 싶다면,' 개구쟁이 가족' 이 당신이 동물에게 가까이 가는 모든 소망을 만족시켜라. (존 F. 케네디, 동물명언) 개구쟁이 주인공들-다양한 진기한 동물들을 소개하고, 어린 시절을 소개합니다. 장난꾸러기 공연-멋진 서커스 공연, 재미있는 동물 실험, 동물 클리닉이 어린이들을 포복절도하게 한다. 개구쟁이가 되는 법을 배우다-아이들을 동물과 친밀하게 접촉하여 어린이들과 함께' 장난꾸러기 체조' 를 배워라! "개구쟁이 가족, 동물과 친하게 지내라!" 개구쟁이 가문이 우리를 데리고 신기한 동물의 세계를 유람할 것이다! 한번은 개구쟁이 가족 중 한 명인 작은 원숭이 가죽이 드워프마린, 안경원숭이, 흑원숭이, 키위, 고리여우원숭이, 다람쥐원숭이 등 내가 한 번도 본 적이 없는 원숭이를 소개했던 기억이 납니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 장난명언) < P > 나 자신은 원숭이인데, 몇 가지 원숭이만 알고 있으니 정말 부끄럽다! 하지만 개구쟁이 가족들이 그렇게 많은 원숭이를 알게 되어 정말 기쁩니다! 아! 나는' 풍차' 란을 좋아한다. 그것은 나에게 재미있는 애니메이션을 많이 보여 줄 뿐만 아니라, 많은 지식을 알게 해 주었고, 정말 좋았다.