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국가애니메이션게임산업진흥기지 상세정보를 모두 확인하세요.
국가 애니메이션 및 게임 산업(상하이) 진흥 기지(이하 '기지')는 중국 공산당 중앙위원회와 국무원의 주요 전략 배치를 효과적으로 수행하기 위한 것이다. 미성년자의 이념적, 도덕적 건설을 더욱 강화하고 개선하기 위해 중국이 주관합니다. 사회과학원 문화 연구 센터, 화동 사범 대학교, 상하이 관시가 공동으로 설립한 국가 애니메이션 및 게임 산업 진흥 기관입니다. Internet Television Co., Ltd.이며 중화인민공화국과 문화부의 승인을 받았습니다. 기지 관리위원회는 정부 관련 부서, 사회 단체, 유명 기업 및 사회 유명 인사의 지도자로 구성되며 사무실은 화동 사범 대학에 있습니다. 기본 소개 회사명 : 국가 애니메이션 및 게임 산업 진흥 기지 본부 위치 : 상하이 회사 성격 : 국가 애니메이션 및 게임 산업 진흥 기지 약어 : 국가 애니메이션 및 게임 산업 진흥 기지 전략적 목표, 목적, 시스템, 관리 시스템, 계획, 발전 목표, 전략적 목표는 상하이를 기반으로 전국을 바라보며 우리나라 애니메이션 및 게임 산업의 활성화를 실현하고 3~5년 내에 종합적인 기능을 갖춘 국제 서비스 핵심으로 성장하는 것을 목표로 합니다. 우수한 자원을 완벽하게 통합한 플랫폼을 기반으로 산업 발전의 주력 역할을 수행하며 국내 최고의 애니메이션 및 게임 산업 발전 센터를 구축합니다. 대상은 전국! 목적: 국내외 우수한 자원을 통합하여 우수한 중국 민족 문화를 핵심 콘텐츠로 하는 애니메이션 및 게임 산업을 적극적으로 활성화하고 발전시킵니다. 본 기지는 국가산업진흥기관으로서 주무관청의 인가를 받아 산업관리 및 산업지도 기능을 적극적으로 수행하고 있다. 기지는 제도 혁신을 구현하고, 건설 및 개발에 시장화 및 산업화 메커니즘을 사용하며, 자원을 효과적으로 배분하고, 애니메이션 및 게임 산업의 지속 가능한 발전을 촉진합니다. 관리체계 최고관리조직은 기지관리위원회이며, 비기업법무대리인이 관리위원회의 위원장을 맡고 있습니다. 경영위원회의 구성원은 이사, 차장, 위원, 사무총장, 사무차장으로 구성된다. 일상사무관리조직은 기지관리위원회 사무국으로, 관리위원회 사무국장은 관리위원회의 의결사항을 집행하고, 관리위원회의 권한을 행사하며, 기지의 일상사무를 주재하며 시장지향적인 업무를 감독한다. 기지의 하위 회사 중 하나입니다. 문화부가 직접 지도하고 상하이 시당 위원회와 시 정부의 강력한 지원을 받아 이 기지는 국가 애니메이션 및 게임 산업 발전 전략을 제공하고 교육 및 훈련, 연구 개발이라는 네 가지 주요 기능을 구축할 것입니다. , 산업 육성 및 국제 협력. 이 기지는 성공적인 국제 경험을 바탕으로 "국가 애니메이션 및 게임 산업 진흥 기금"을 설립하고 국내외 유명 대학, 과학 연구 기관 및 기업을 유치하고 "산학연 통합" 개발 시스템을 구축하며, 첨단 기술과 고급 문화를 결합하는 분야에서 우위를 확보하고 국내외에서 다수의 선도적 과학 연구 성과를 창출하며 다수의 고품질 종합 인재를 육성합니다. 민족정신을 선양하고 시대적 특성을 반영하며 미성년자의 건전한 성장에 도움이 됩니다. 다양한 국제 국적을 육성합니다. 애니메이션 및 게임 회사는 우리나라 애니메이션 및 게임 산업의 도약적인 발전을 촉진합니다. 계획 문화부, 상하이 시당 위원회, 시 정부의 직접적인 지도 하에 이 기지는 국가 애니메이션 및 게임 산업 발전 전략을 제공하고 교육 및 훈련, 연구 개발, 산업 육성이라는 4가지 주요 기능을 구축할 것입니다. , 국제 협력. 발전목표 1. 국가 애니메이션 및 게임산업 인재 교육훈련 기반을 구축한다. 학부, 전문대학, 대학원 일련의 교육은 물론 학술 및 비학문 지원 과정을 포함하는 다학제 교육 시스템을 형성했으며 국내 최대의 교육 및 훈련 시스템입니다. 2. 국가 애니메이션 및 게임산업 연구개발 기반을 구축한다. 중국사회과학원 문화연구센터는 인문학 및 사회과학 분야의 전문가들로 구성된 팀을 보유하고 있습니다. 화동사범대학은 인문학 연구 및 교육 분야에서 오랜 역사를 갖고 있는 영향력 있는 대형 기업입니다. 문화 콘텐츠 산업 발전을 전문으로 하는 중국의 대규모 합작 기업입니다. "국립 디지털 아트 공개 연구소"를 중심으로 국내외 최고의 전문가와 학자를 유치하여 우리나라 애니메이션 및 게임 산업 발전을 위한 전략적 전망과 관련된 주요 주제에 대한 공동 연구를 확대합니다. 3. 국내 애니메이션 및 게임산업 국제협력개발센터를 설립한다. 중국은 세계에서 가장 크고 빠르게 성장하는 애니메이션 및 게임 시장이 되었습니다. 애니메이션과 게임산업의 국제경쟁은 이미 국내에서도 진행 중이다. 국가적 기반을 바탕으로 한 국제협력은 필요하기도 하고 가능하기도 합니다. 기지의 초기 단위는 한국, 호주, 일본, 유럽, 미국 등의 대규모 연구 개발 기관과 협력 관계를 구축하여 기지의 향후 작업을 위한 더 높은 출발점을 제공했습니다. 동시에 상하이 시 인민 *** 및 푸동 신구 인민 ***의 지도 하에 상하이 외고교 관리 위원회 및 상하이 외고교 그룹 공사의 지원과 도움을 받아 기지는 영구적인 A 기지를 설립할 것입니다. 대규모 국제 애니메이션 및 게임 산업 전시 및 교류 센터인 이 센터는 센터에 입주한 외국 기업에 포괄적인 서비스와 우대 정책을 제공하고 저작권 무역 플랫폼을 구축하며 저작권 보호에 관한 법률 상담을 제공할 것입니다. 기술 공유, 저작권 협력 및 시장 성공 조건을 바탕으로 국제적으로 유명한 기업과 전방위 협력을 수행합니다. 4. 국가 애니메이션 및 게임산업 인큐베이팅 기반을 구축한다. 중국의 애니메이션 및 게임 산업은 늦게 시작되어 수준이 낮으며, 비약적인 발전을 이루고 세계 선두로 진입하려면 국가 산업 정책의 강력한 지원이 필요합니다. 국제적인 경험에 따르면 '산업 인큐베이터'를 설립하는 것이 효과적인 방법이다.
기지는 기지로 입주하는 기업을 위한 다양한 국내 기술 개발 구역 및 대학 하이테크 단지의 우대 정책을 연구하는 동시에 "국가 애니메이션 및 게임 산업 벤처 캐피탈 기금"을 설립하기 위해 관련 금융 정책 및 규정을 연구합니다. 기지의 발전 산업 육성 기능을 지원합니다.