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전자 경기는 스포츠입니까?
전자경기는 정보기술이 창조한 가상 환경으로 경기 규칙이 일치하고 규칙이 공평하다는 보장으로 새로운 스포츠 활동이 되었다.
많은 사람들이 온라인 게임이 전기경쟁과 같다고 생각하는 것은 옳지 않다. 게임업계가 급속히 발전하고 전자경기 종목이 끊임없이 변화함에 따라, 전자경기는 더 이상 IP 직접 연결 또는 LAN 에 국한된 독립 게임이 아니다.
온라인 게임은 발행, 운영, 유료 방식, 게임 플랫폼 구축에는 큰 차이가 있지만, 경쟁 종목의 균형과 대립에 영향을 미치지 않는다. 독립 실행형 (독립 실행형) 이든 온라인 (멀티 플레이어 게임) 이든 전자와 스포츠의 특성만 충족하면 전자경기라고 널리 불릴 수 있다. 비디오 게임기와 온라인 게임기의 가장 큰 차이점은 기본 특성이다. 온라인 게임은 일종의 오락 게임이다.
비디오 게임은 스포츠에 속한다. 온라인 게임은 시뮬레이션과 롤 플레잉을 위주로 가상 세계의 감정을 추구하도록 설계되었습니다. 비디오 게임은 정보기술이 가상 환경에서 창조한 조직적인 지식 대항이다. 전자경기에는 기정되고 일관된 경기 규칙이 있는데, 가장 큰 특징은 시간과 라운드의 제한이다. 온라인 게임은 명확하고 일관된 경기 규칙이 부족하여 시간과 라운드 제한이 없어 탐닉하기 쉽다.
전자경기는 선수들이 경기에서 공정한 스포츠 정신을 고수하고 지능과 신체대결에서 경기 결과를 결정하는 것이다. 온라인 게임은 주로 사람과 로봇의 교류 상호 작용으로, 인맥충돌로 결과를 판단할 필요가 없다. 전자경기는 사고력, 반응력, 사고조화력, 대국적 관념, 의지력, 팀워크에 중점을 둔다. 일부 온라인 게임은 유료로만 우세를 얻는데, 이것은 전기경쟁 게임과 온라인 게임의 주요 차이점이다.