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용사 란릉' 은 어떻게 놀아요
첫 번째 요점: 란릉왕조의 적들은 움직일 때 20% 의 가속도를 얻는다. 이때 전사 란릉 뒤에는 꼬리가 하나 있는데, 우리는 이 꼬리 효과를 이용하여 풀을 탐구할 수 있다. 적이 전사 란릉의 편에 서 있을 때도 꼬리 효과가 생겨 적이 완전히 물러난 경우에만 효과가 있다. 이것을 배우면, 당신의 전사 란릉은 더 이상 풀숲에 쭈그리고 앉아 있지 않을 것이며, 당신은 심지어 적을 미리 예지하고 반격할 수도 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)
두 번째 요점: 한 기술에는 두 단계의 상처가 있는데, 첫 번째 단계는 범위 상해, 두 번째 단계는 일회성 상해이다. 강화 후, 전사 란릉의 단일 상해는 혈량이 가장 낮은 적을 잠글 수 있다. 여기에 매우 중요한 세부 사항이 있습니다. 한 가지 기술은 일반공격과 흔들림을 취소할 수 있고, 일반공격도 기술 흔들림을 취소할 수 있다. 따라서 2A 1A3 과 같이 한 기술의 석방 과정에서 두 가지 일반적인 공격을 삽입할 수 있습니다. 예를 들어, 2A1A3 은 즉시 톤급 피해를 입힐 수 있습니다.
세 번째 요점: 두 번째 기술은 다트입니다. 적을 맞히면 높은 상해와 단시간 현기증이 생길 수 있습니다. 이때 전사 란릉은 적을 공격할 때 회혈 효과를 얻을 수 있다. 전사 란릉의 두 번째 기술은 단 하나의 영웅만 명중할 수 있지만, 동시에 여러 명의 비영웅 단위를 명중할 수 있다는 점에 유의해야 한다. 또 전사 란릉은 번갈아가며 표시된 단위를 공격하여 여러 차례 피를 흘릴 수 있다. 두 개의 스킬 마크의 여러 단위를 동시에 공격하면 한 번만 피를 흘릴 수 있고, 전사 란릉의 잔혈을 가지고 집에 가서 들판을 칠 필요가 없다.
네 번째 요점: 큰 트릭은 갑작스런 범위 부상입니다. 전사 란릉의 큰 모집은 실제 명중 거리가 지표보다 두 위치 멀리 떨어져 있다. 또 전사 란릉의 큰 수법은 원형 범위 상해로, 큰 수법을 사용할 때도 뒤에 있는 적을 공격할 수 있다. 이 특성을 이용하여, 우리는 큰 수단으로 반대 방향으로 적을 공격하여 전쟁터에서 벗어날 수 있다.
다섯 번째 요점: 스텔스 기술. 전사 란릉의 잠행 시간은 최대 30 초이며, 잠행을 깨뜨리면 50% 의 공격 속도가 가산된다. 문을 나서면 정상적으로 직접 보이지 않게 작동한다. 네가 야생 괴물에 도착하면, 너는 백질의 공격 속도를 깨뜨릴 수 있을 것이다. 블루를 칠 예정이라면 8 초 정도 나가서 은신하면 야생을 칠 때 성공률을 높일 수 있다. 또 전사 란릉은 제 2 기술을 이용해 적을 명중시킨 직후 은신해서는 안 된다. 제 2 기술의 폭발적 피해도 전사 란릉의 은신을 초래할 수 있기 때문이다.