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석사대보 쌍용팔이 칠 수 있나요?
첫째, 스머프
구역을 열 때 모두들 블루요정을 좋아하고, 좋은 점이 있으면 뺏는다. 몇 달 후, 스머프는 팀 증오의 대상이 되었다.
1, 행운의 스머프 폭불률은 없습니다
개인적인 경험에 따르면, 불운한 블루요정의 폭발률은 대략 1/2 이다. 그래서 처음 개장할 때 항상 보스를 치는데, 점수를 잃지 않아도 된다. 사실 1/2 의 확률입니다. 동전을 던지면 1/2 의 직관적인 인상이 있습니다.
2, 100 럭키 스머프 폭발률
운의 정의: 점당 운에 1/ 100 폭발률을 더하다. 그럼 100 은 행운입니다. 1 배의 폭발률을 더한 것입니다.
첫 번째 추측은 모든 운이 따로 계산되는 것이지, 함께 계산되는 것이 아니기 때문에 100 은 운이고, 블루요정의 폭발률은 1 이 아니라는 것이다. 그럼 푸르지 않을 확률은 얼마나 되나요? 1/2 * (99/100)100 전력 =0. 183. 그래서 100 운이 좋을 때, 거의 20% 의 확률이 하얗다.
그래서 100 운이 좋을 때 블루요정이 나타났고 1.20% 가 기대됩니다.
3500 럭키 스머프 폭발율
행운의 스머프 500 명의 외모는 1/2*( 1+5)=3 으로 예상된다. 블루 확률 없음 1/2*(99/ 100)500 승 =0.003.
럭키 5 19, BOSS 당 평균 파란색 3 개, 하루에 0-5 회 나타납니다. 그래서 파란색이 아닌 계산 공식은 틀릴 수 있습니다. 두 번째 추측은 (1/2)6 승 = 1/64 입니다.
보물을 할 때 평균 세 개의 파란색이 있는데, 세 번이 아니다. 3 의 확률은 거의 1/2 이며, 정규 분포는 정규 분포와 일치하는 한 안정과 불안정 사이에 있습니다.
결론적으로 블루요정의 외모 기대치는 1/2*( 100+ 행운의 가치)/100 입니다. 푸르지 않은 확률 계산 공식: (1/2)( 1+ 행운의 값/100) 전력. 파란색 숫자는 표준 정규 분포에 가깝습니다.
둘째, 보라색
1, 행운의 보라색 폭발율 없음
나는 개인적으로 폭발률이 1/ 100 이라고 추측한다. 즉 100 BOSS 중 하나입니다. 너는 그것이 좀 높다고 생각하니? 사실 자신의 사장을 자세히 계산해 보는 것도 비슷하다. 매일 임무만 정리하고, 하루에 약 20 개의 보스를 정리한다. 그리고 일주일에 한 번. 실제 상황은 일주일에 0-4 개입니다.
2, 100 럭키 퍼플 버스트 속도
1/100 * (1+1) =1/50. 69 의 부모는 왕왕 운이 좋다 1 10- 150. 매일 복숭아와 조위가를 치는 청소 임무는 그들을 1-3 보라색으로 만들지만, 실제로는 폭발율이다.
3500 럭키 퍼플
1/100 * (1+5) = 3/50 = 6% 입니다.
다행히도 5 19, 100 BOSS 는 거의 3-8 보라색, 평균 거의 6 보라색입니다. 보물팀이 보스1일, 거의 100-200BOSS, 6- 12 자화를 쳤다.
보스를 치려면 1 일이 필요합니다. 확률을 보려면 100 이 필요합니다. 노는 데 편차가 적으면 커진다.
고등학교 수학의 확률은 이미 말했다. 반복이 적을수록 불확실성이 커진다. 필연성은 우연성에 있고, 우연성은 필연성에 있다.
보물을 칠 확률을 논하다
셋째, 유령
1, 행운의 귀신 포장률 없음
재수없는 놈의 자폭률은 1/ 10000 이라고 개인적으로 추측했다.
보물만 하지 않으려고 노력하는 부모는 보통 반년에서 1 년생 1 귀신이나 다른 사람의 수귀들을 본다. 하루 20 보스, 반년 3600 보스, 임무만 청산하는 학부모는 종종 0 운이 아니라 0-270 운이 좋다. 1 팀이 운이 좋으면 보통 최소한 1 입니다. 불길한 3600*3= 1 1800 에 해당한다. 이렇게 귀신이 1 및 1 보다 큰 것을 기대하는 것은 합리적이다.
2, 100 행운의 귀신 보라색 폭발율
1/10000 * 2 =1/5000. 69 의 학부모가 5000 보스를 치는 데 얼마나 걸리며, 매일 적어도 50 명이 복숭아와 조웨이를 때리기 때문에 3 개월에서 6 개월까지 1 귀신이다.
3500 럭키 고스트 퍼플
1/ 10000*6=3/5000. 즉 1666 BOSS 를 쳐서 1 귀신을 만든다는 것이다. 1666 이 많습니까? 150 대보팀은 최소한 100 BOSS, 1 일 2 개, 2 주 1 귀신이 표준 폭발율이다.
5 19 행운, 한동안 1 개월은 1 개귀신이었다. 그때는 자주 생중계를 하러 왔다. 이후 생방송이 끝나고 보슬이 보슬이 많아졌다. 1 귀신. 새해에는 나가서 놀지 않고 보스를 찾는 데 집중했다. 1 주에 일곱 귀신이 나타났고, 1 주 나는 거의 1600 BOSS 를 쳤다. 나는 1 년 캐릭터를 저장했다. 모두 설날에 쓰였다.
만약 폭발 기대치가 1 보다 작으면, 폭발하지 않는 것은 정상이다. 만약 네가 귀신을 터뜨렸다면 복권을 사러 가라. 어차피 나의 확률은 항상 정상이다.
나는 운이 좋게도 그것을 얻었지만, 나는 이미 죽었다.
넷째, 블루요정, 보라색 원피스, 유령 원피스의 비율
블루요정 폭발율1/2; 보라색 폭폭1/100; 고스트 버스트 속도 1/ 10000.
그래서 블루요정: 보라색: 유령 = 50000: 100: 1 입니다.
50 블루 및 1 퍼플; 100 보라색, 1 유령.
동사 (verb 의 약어) 조합 장치의 확률
대보대는 기본적으로 장비를 조합하는 습관이 있는데, 차이점은 파랑인지 파랑인지 여부뿐이다.
파란색이면 대부분 파란색이다. 황색할 때 반은 모두 노랗다.
어떤 사람들은 자신의 경험에 따르면 조합장비의 효율성이 보스를 치는 것보다 높다고 생각한다. 사실 작은 확률 사건으로, 주로 장비에 정력을 쏟았다.
여기서 우리는 블루요정, 보라색, 귀신의 비율 관계를 통해 확률을 직접 알 수 있다.
얼마나 많은 블루, 1 퍼플 중 50 블루가 있는지 계산해 보세요. 100 자화출 1 귀신. 이것이 답입니다.
지옥이 활활 타오르고 활력이 넘치면 황록색 장비를 들 필요가 없다면 파란색의 확률은 절반에 가깝다. 리그가 1 시간 내에 100 회 정도 결합되면 50 은 파란색이고 1 은 자주색입니다. 500 대 정도의 행운의 부모님이 이런 느낌을 가지고 계신가요?
여섯째, 모든 종류의 보스 버스트 속도 분석
물고기, 개구리, 포대, 호수의 집, 도둑보, 둘째 젖, 셋째, 작은 녹색, 복숭아꽃, 복을 기원하고, 재물을 지키며, 요괴를 관리하는 것은 모두 보통 보스이다.
극의 폭발률은 일반 보스의 3 배이다. 연간 동물 폭발률은 일반 보스의 4-5 배이다. 차향닭, 장군, 노선의 폭발률은 일반 보스 3 의 3 배이다.
비채는 일반 보스보다 폭률이 낮아 1/2 정도 됩니다.
활동 보스는 보통 보스이거나 연수, 남자 기생 등 폭발적인 보스다.
보물을 칠 확률을 논하다
일곱째, 작업 및 팀 소득 격차 분석을 명확히하십시오.
임무를 청산한 학부모는 하루 10-20 BOSS 에 가깝다. 1 주 1 보라색.
보물 놀이를 좋아하는 직장인, 학생당 (300 럭키), 300 보스 1 주일, 1 3-5 퍼플 1 주일.
대보대 1 일 100-200BOSS(450-600 럭키), 하루 6- 12 퍼플.
얼마나 많은 보라색을 낼 수 있느냐는 BOSS 의 수량과 행운, 그리고 보라색에 대한 기대에 달려 있다. 뿔을 칠하고 허무맹랑한 인품을 기대하는 것이 아니다.
5 19 행운, 100BOSS 연속 보라색이 아닌 것은 예사다. 일주일에 적어도 1 회 이상. 많이 칠하면 보라색은 필연적이다.
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