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늑대인간과 초승달의 다른 시리즈
'늑대인간'은 '늑대인간과 신월'의 전신이다. 이 게임에는 두 번째 게임의 초승달 이벤트 카드와 캐릭터(바보, 장로, 희생양, 경비병, 파이퍼)가 없습니다.
게임 목표: 게임에 참여하는 플레이어는 늑대인간과 마을 주민이라는 두 가지 다른 캠프에 속합니다.
—늑대인간의 목표는 마을 사람들을 모두 죽이는 것입니다.
—마을 사람들의 목표는 모든 늑대인간을 처형하는 것입니다. 옛날, 라인강 옆 가파른 산 꼭대기에 '더스트발트'라는 작은 마을이 있었습니다.
얼마 전 이 작은 마을은 밤마다 늑대인간들의 습격을 받았습니다.
매일 밤 늑대인간들이 마을을 약탈하고, 마을 주민 한 명이 늑대인간 무리의 희생양이 된다.
그러나 마을 사람들은 낮 동안에도 가만히 앉아 자기들 사이에 숨어 있는 늑대인간들을 찾아보려고 하지 않는다. 신분증
선지자 1장
사냥꾼 1장, 마녀 1장
도둑 1장
1장 큐피드
어린 소녀 사진 1장
늑대인간 사진 4장
일반 마을 사람들 사진 13장
경찰 사진 1장 Chief
기타
1 매뉴얼 "늑대인간 마을"은 보드게임 "늑대인간" 시리즈의 3세대이며, 이 버전에는 다음 콘텐츠가 추가됩니다. 이전 게임 "늑대 인간과 뉴 문"을 기반으로 함:
1. 늑대 인간 마을 모델 보드
2. 플레이어 번호 카드
4. 신규 캐릭터 카드 3종
또한, '늑대인간 마을' 매뉴얼은 3세대 중 유일하게 풀컬러입니다.
마을 확장에는 주로 건물 요소가 있습니다. 게임에는 9가지 유형과 14개의 건물이 있습니다. 각 건물에는 서로 다른 능력이 있으며 이러한 능력은 모두 공개되어 있습니다. 건물에 배정되지 않은 플레이어는 여행자에게 무작위로 배정됩니다. 간단히 말해서, 테이블 아래에 있는 원래 캐릭터 능력 외에도 플레이어는 테이블 위에 노출되는 추가 건물 능력을 갖게 됩니다. 이야기는 이렇습니다. "뉴문" 사건 이후 마을은 폐허로 변했습니다. 몇 년이 지난 후 일부 용감한 마을 사람들은 그 장소에 대한 이야기를 출판하여 돈을 벌었습니다. 이상적인 마을. 이곳에 대한 전설 때문에 점차 많은 여행자들이 모여들었고, 마을의 인구도 늘어났다. 하지만 다시 늑대인간들이 몰래 들어왔다는 소문이 퍼지기 시작했다.
이 저주받은 마을의 밤, 겁에 질린 마을 사람들은 차례로 늑대인간의 만찬이 되었고, 그들은 자신들이 할 수 있는 유일한 방법, 즉 의심스러운 사람들을 모두 죽이기로 결심했습니다. 다 먹기 전에 다른 사람에게 자신의 결백을 설득하시겠습니까? 신분증
선지자 1장
사냥꾼 1장
마녀 1장
도둑 1장과 도둑 1장 큐피드
어린 소녀 1명
늑대 인간 4명
바보 1명
장로 1명
희생양 1명
경비원 1명
플루트 연주자 1명
일반 주민 11명(까마귀, 흰늑대, 방화범 등 고급 규칙이 적용된 새로운 캐릭터 3명 포함)
1 보안관 카드
이벤트 카드
뉴문 이벤트 카드 36개(고급 규칙에 사용)
기타
사용 설명서 1부
늑대인간 마을 모형판(종이모형+로고)
투표 마커(작은 디스크 소품)
밤에 플레이어 번호 카드 27장 심사위원이 순서를 정하는 순서 캐릭터를 깨우세요
도둑 1명(첫날 밤에만) - 카드 바꾸기
큐피드 2명(첫날 밤에만) - 큐피드는 두 사람을 지정합니다(자신이 될 수도 있음). , 판사는 두 사람에게 사랑에 빠졌음을 알립니다.
3 커플(첫날 밤만) - 서로 알아가기
4 파수꾼은 오늘 밤에 지킬 사람을 지정합니다
5 선지자는 그 사람을 살핍니다 판사는 그 신원을 알려줍니다.
6 늑대인간/꼬마소녀 늑대인간들은 서로 알고 지내며 의논 끝에 한 사람을 죽인다. 그러는 동안 어린 소녀는 엿볼 수 있습니다.
7 White Wolf 매 2라운드마다 White Wolf는 한 사람을 더 죽일 수 있습니다. (다른 늑대인간도 포함하여 어린 소녀는 엿볼 수 있습니다.)
8 방화범은 집을 마음대로 파괴할 수 있습니다. 이 능력은 한 번만 사용할 수 있습니다.
9 마녀 늑대인간이 누군가를 죽인 후, 판사는 이번 라운드에서 마녀에게 피해자를 알립니다. 마녀는 이 사람을 구할 것인지 아니면 사람을 독살할 것인지 선택할 수도 있고, 아니면 다음 라운드로 기회를 남길 수도 있습니다. ; 죽은 사람이 마녀라면 부활할 수 없습니다.
10 파이퍼
11 까마귀(중상) 까마귀(중상):
매일 밤 마지막 순간에 까마귀는 누군가에게 저주를 걸 수 있습니다. 플레이어의 머리 위에서 이 플레이어는 낮에 투표할 때 자동으로 두 표를 더 얻지만 까마귀는 노숙자에게 저주를 걸 수 없습니다. 까마귀는 인간 캠프에 속합니다.
흰 늑대:
흰 늑대는 사려 깊은 늑대입니다. 그는 더 이상 IQ가 없는 동료 늑대들과 함께 살고 싶지 않습니다. 그는 마을 전체를 지배하고 싶어합니다.
밤에 죽일 때는 다른 늑대들처럼 눈을 뜨고 죽이는데, 이틀 밤에 동료들과 함께 죽인 후 흰늑대는 별도의 라운드를 갖고 자신의 동료 늑대를 포함해 한 명을 더 죽인다. White Wolf의 승리 조건은 필드의 모든 사람을 죽이는 것입니다.
방화범:
방화범은 밤에 세입자가 있는 집에 불덩이 표시를 할 수 있습니다. 이렇게 하면 집이 불타고 집주인이 게임에서 나가게 됩니다. . 게다가, 밤에 늑대인간의 표적이 집이 불타버린 사람이라면, 집이 불타버린 플레이어의 오른쪽에 있는 첫 번째 늑대가 불에 삼켜지고, 집이 불타버린 플레이어는 죽지마. 방화범의 기능은 한 번만 사용할 수 있으며, 방화범은 인간 진영에 속합니다. 주민: 늑대인간을 모두 죽여라.
늑대인간: 모든 주민을 죽입니다(늑대인간을 제외한 모든 캐릭터).
특수 상황:
두 연인 중 한 명이 주민이고 다른 한 명이 늑대인간인 경우, 자신을 제외한 모든 플레이어를 제거해야 합니다.
파이드 파이퍼: 현장에 있는 모든 사람이 그에게 매료되었습니다.
하얀 늑대: 마을 주민과 늑대인간을 모두 처치하세요.
농가: (능력은 영구적입니다) 표지판: 소
판자집: (능력은 일회용입니다) 표지판: 약병
교회: (능력은 일회용입니다) 표지판: 십자가 목걸이
학교: (능력은 영원함) 상징: 종
빵집: (능력은 영원함) 상징: 빵
이발소:(능력은 하나- 시간 사용) 토큰: 면도기
법원: (능력은 영구적임) 토큰: 열쇠 2개
바: (능력은 영구적임, 참고: 조건부) 기호: 와인 잔을 들고 있는 손
맨션: (능력은 일회용) 기호: 방패
특수 기호
트램프: (능력은 영구적) 집이 없습니다, 기호 패키지입니다