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Blender 툴 뉴스: AMD 는 최고의 스폰서가 되었습니다

3D 애니메이터, 비디오 제작자들에게는 Blender 라는 소프트웨어에 익숙하지 않습니다. 오픈 소스 크로스 플랫폼 다기능 3D 애니메이션 소프트웨어인 Blender 는 모델링, 애니메이션, 재질, 렌더링, 오디오 처리, 비디오 클립 등 다양한 애니메이션 단편 제작 솔루션을 제공합니다.

Blender 는 다른 유사한 3D 제작 소프트웨어에 비해 작고 배포가 간편하며 3D 시각화에 사용할 수 있으며 방송 및 영화급 품질의 비디오를 제작할 수 있으며 실시간 3D 게임 엔진이 내장되어 있어 독립적으로 재생되는 3D 대화형 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.

Blender 는 다양한 다각형 모델링뿐만 아니라 애니메이션도 지원합니다! 대부분의 사용자에게 Blender 소프트웨어는 상업적 창작이 영구적으로 무료이기 때문에 그들의 복음이라고 할 수 있다. Blender 를 사용하면 3D 그래픽을 좋아하는 게이머들이 큰돈을 쓰지 않고도 좋아하는 3D 모델을 만들 수 있습니다. < P > 수익면에서 현재 Blender 는 주로 후원을 통해 생존하고 있으며, 이 가운데 NVIDIA 및 Epic Games 는 양대 톱스폰서이자 유비, 아디다스, Embark 스튜디오 등이 포함되어 있습니다. 그래서 현재, Blender 의 월 수입은 여전히 좋다 (9 만 4 천 유로). < P > Blender 의 고품질 3D 아키텍처가 빠르고 효율적인 제작 프로세스를 제공하기 때문에 더 많은 가입자를 맞이했습니다. 최근 유명 3D 창작 도구인 Blender 는 AMD 가 개발 기금 프로젝트에 본격적으로 참여하여 최고 스폰서가 될 것이라고 발표했습니다. < P > 자료에 따르면 이번 AMD 후원 Blender 프로그램에 따르면 AMD 는 연간 최소 12 만 유로를 지원해야 하며, 이를 통해 Blender 는 정규직 엔지니어 2 명을 더 모집하여 Blender 가 2 명의 정규직 개발자의 목표를 더 빠르고 더 잘 달성할 수 있도록 도울 수 있다. Blender 는 후원이 늘어나면 R&D 에 더 많은 자원을 투입하고 Vulkan API 마이그레이션 및 AMD 플랫폼 기술 지원을 할 것이라고 밝혔습니다.

Blender 는 포괄적인 3D 제작 도구를 제공하는 동영상 제작 솔루션입니다. 모델링 (Modeling), UV 매핑 (uv-Mapping), 매핑 (Texturing), 바인딩 (Rigging), 스킨 (Skinning), 애니메이션 ( 모션 추적 (Motion Tracking), 합성 (Compositing), 사후 처리 (Post-production) 및 게임 제작

또한 Blender OpenGL 기반 그래픽 인터페이스는 모든 플랫폼에서 동일하고 파이썬 스크립트를 통해 사용자 정의할 수 있기 때문에 모든 주요 Windows(1, 8, 7, Vista), Linux, OS X 등 다양한 작업에서 작동합니다

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