기금넷 공식사이트 - 펀드 투자 - '문을 열어라' 프로그램에는 열리지 않는 첫 번째 문이 거의 없는 이유는 무엇일까?

'문을 열어라' 프로그램에는 열리지 않는 첫 번째 문이 거의 없는 이유는 무엇일까?

'문을 열어라'는 CCTV3가 런칭한 레저 예능 프로그램으로, 방영 6년 만에 많은 시청률을 기록하며 시청자들에게 큰 인기를 끌고 있다. 대중, 특히 일반 사람들. 첫 번째 문을 여는 비율은 일반적으로 매우 높으며 문을 잘못 열었을 때의 결과는 최소화됩니다. 실제로 그 주된 이유는 칼럼의 디렉터가 결정하는데, 디렉터는 칼럼의 디자인과 편곡, 그리고 오프닝에 참여하는 사람들의 기본적인 음악적 소양을 바탕으로 오프닝 곡의 내용을 편곡한다. 시험지의 문제 패턴을 흉내 내는 것이 먼저 따라하기 쉽고 중간에 점차적으로 어려워지며, 후반부로 갈수록 가장 어려운 문제 패턴을 따라하게 됩니다. 물론 이는 일반적인 상황이라고 할 수 있으며, 음악적 소양이 강한 이들에게는 또 다른 문제일 수 있다. 게다가 공연을 준비하는 분들은 모두 음악 초보가 아니어서 대부분 음악을 잘하고, 노래도 잘하고, 춤도 잘 추는 음악애호가들이라 감독님의 어려움이 큽니다. 오프닝 곡이 편파적이라 방송에서 처음으로 문을 여는 민망한 현상이 기본적으로 미미하거나 심지어 소멸되는 현상도 이해하기 어렵지 않다. 사실 이 또한 칼럼팀의 매우 인간적이고 따뜻한 작업입니다. 참가자들은 국내외에서 왔고, 그 여정은 첫 번째 문이 열리지 않으면 개인적으로 불편할 것입니다. 친척이나 친구들 앞에서 말하기가 어려울 것입니다. 관건은 누가 감히 미래에 참가할 것인가입니다.

우선, 현재 모바일 인터넷은 일부 예능에 큰 영향을 미치고 있습니다. 집에 TV가 있지만 전혀 시청하지 않는 사람이 얼마나 될까요?

다시 질문드리자면, 이 프로그램 자체가 버라이어티 프로그램이라고 생각합니다. 1급으로 올라가면 바로 합격이겠죠! 그러면 참가자들의 사고 방식이 매우 생생하고 볼 것이 없을 것입니다! 특히 TV 앞의 시청자들에게는 시작부터 오르가즘을 선사할 것입니다! 그것은 또한 매우 생생한 시청 경험이 될 것입니다.

따라서 프로그램팀은 확실히 이전 메커니즘의 난이도를 점점 더 어렵게 만들어 시청자들에게 어느 정도 시청 경험을 선사하고 시청자들에게 더 나은 몰입감을 선사할 것입니다. 쇼에!

제목의 초대장을 봤습니다. 예전에 '문을 열어주세요'를 시청했던 기억이 나네요. 우선, 프로그램 녹화에 참여한 게스트들은 학교에서 선발한 학생들과 꼭 같은 음악적 소양을 가지고 있었습니다. , 모두 우수한 성적을 받았습니다!

둘째, 첫 번째 문은 일반적으로 학교 시험과 마찬가지로 학생들이 문제의 시작 부분에 있는 질문에 매우 잘 답할 것입니다. 이런 종류의 질문은 기본적으로 일상 연습에서 포인트를 부여받습니다!

드디어 시청률을 기다리는 난이도도 점차 높아질 예정입니다! 쉬운 것부터 어려운 것까지 세상 모든 것이 다 이렇습니다. 사실 반드시 그런 것은 아니다. 노래 맞히기 참가자들이 묻는 노래 제목은 쉬운 것부터 어려운 것까지가 아니라 쉬운 것부터 쉬운 것 순으로 묻는 경우가 많다. 제 분석에 대해 전반적으로 이야기해 보겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다!

샤오차이 엔터테인먼트 여러분의 아름답고 행복한 삶을 함께 채팅하며 기원합니다!

첫 번째 문은 쉽습니다! 저처럼 음악 듣는 것을 좋아하지 않는 사람도 첫 번째 문이 무엇인지 알 수 있을 거예요. 이는 참가자들의 자신감을 높이기 위해 프로그램 팀이 설정한 포인트 부여 링크입니다. 시험을 볼 때와 마찬가지로 첫 번째 문제나 여러 문제가 모두 점수를 매겨서 점수가 안 좋은 것처럼 보이게 만드는 것도 기본이다. 결국 시험은 단지 시험만을 위한 것이 아니라 학생들의 자질을 훈련시키는 것입니다. 좋은 시작이네요 프로그램팀도 그렇게 생각하는거겠죠? !

'단순함'을 이용해 '문을 열어라'를 만들어라 - 류정주와 그의 팀 인터뷰

'문을 열어라'라는 프로그램은 6년 넘게 CCTV를 통해 방송되고 있다 . 좋은 대화형 및 흥미로운 링크를 통해 대다수 TV 시청자의 사랑을 받았습니다. 평범한 사람들이 게임을 뚫고 꿈을 실현한다는 점이 큰 매력이다.

게임 세션에서는 확실히 첫 번째 레벨이 가장 쉬우며, 이런 프로그램에 참여하기 위해 오는 친구들도 기본적인 준비가 되어있어 적어도 레벨은 올라갈 수 없을 것입니다. 가장 간단한 수준을 통과하기가 어렵습니다.

이 게임은 게임이 진행될수록 점점 더 흥미진진해지기 때문에 첫 번째 레벨이 매우 중요합니다.

일반적으로 예능에 대해 이야기하면 [코피킹]

대규모 퍼즐 게임 버라이어티 쇼 '문을 열어라'는 최신 국제 인기 프로그램 요소를 흡수하고 시청 요구 사항과 결합합니다. 중국 관객, 이용자들 개성 넘치는 참가자들은 모두 평범한 사람들이다. 방송된 지 6년이 넘었고 항상 모두의 사랑을 받고 있다. 참가 참가자들이 한 명씩 찾아와 듣는다. 8개의 초인종은 각각 15초씩 지속되며, 참가자가 이 노래의 이름을 맞히면 해당 가족의 꿈 기금을 받을 수 있습니다. 답변이 종료되고 보너스가 삭제됩니다. 주의 깊은 시청자는 쇼가 시작된 이후 거의 모든 참가자가 첫 번째 문을 열 수 있다는 것을 알게 될 것입니다. 제 생각에는 두 가지 이유가 있습니다. 1. "오픈 도어"가 퍼즐 게임으로 자리잡은 것과 평범한 사람들이 게임을 통해 가족의 꿈을 실현하도록 격려하고 다양한 예술적 방법을 통해 탐구하는 것을 목표로 하고 있습니다. 평범한 사람들의 인간미를 보여주고 관객과 정서적으로 소통할 수 있도록 게임 초반의 디자인은 인간적이고 간단하고 친숙한 일부 노래를 초인종 음악으로 선택하여 플레이어에게 자신감을 선사합니다. 2. 출연자 대부분은 평범한 사람들이지만 가족에 대한 꿈이 있고 의욕이 넘치며 적극적으로 대회를 준비할 것입니다.

순진한 분들이잖아요. 예를 들어 노인들이라면 그 시대 노래를 부르죠. 예를 들어 90년대생이라면 현대 노래를 부를 거예요. . 기본적으로 상위 3곡이 무엇인지 알려줄 것입니다. 다음 노래는 당신의 운에 달려있습니다. 사실 머리 속으로 생각해보면 아주 간단합니다. 노래가 나오고 누군가가 부르면 준비가 되어 있어야 합니다.

학교에서 시험을 볼 때처럼 학생들은 시험지 첫 부분에 있는 질문에 아주 잘 답할 것입니다. (문항은 예술과 과학으로 구분되지 않습니다.) 이러한 작은 문제는 기본적으로 일상 계산이나 연습에서 무료 포인트입니다. 세상의 모든 일이 그러하듯이, 쉬운 것부터 어려운 것까지, 어렵고 큰 질문들이 종이 뒷면에 나와 있습니다. '문을 열어주세요'에서 참가자들이 답하도록 요청한 노래 제목은 이 법칙에서 벗어날 수 없습니다. 그러나 항상 그런 것은 아니다. 노래 추측 참가자들이 묻는 노래 이름은 쉬운 것부터 어려운 것까지가 아니라 쉬운 것부터 쉬운 것 순이다. 노래를 맞춘 참가자들을 보면 답을 알 수 있습니다. 옛 동지들, 그들을 위해 준비한 노래는 모두 사람들에게 친숙한 옛 노래이며 시루를 들으면 즉시 부를 수 있습니다. 혹은 어떤 축제에 초대받은 손님. 예: 여성의 날, 스승의 날, 국경일 등 이에 프로그램팀에서는 노래 추측 참가자들이 많은 이득을 얻을 수 있도록 의도적으로 비슷한 노래 몇 곡을 편곡했다. 위 내용은 제 개인적인 소견이므로 부적절한 내용은 양해해 주시기 바랍니다.

'문을 열어라'와 같이 문화적으로 리듬이 있는 게임, 경쟁 및 엔터테인먼트 프로그램의 경우 일반적인 수준은 심층적인 레이어를 통해 쉬운 수준부터 어려운 수준까지 제공됩니다. 문을 여는 것은 행운을 의미합니다. 이름에서 알 수 있듯이 문을 여는 것은 좋은 징조입니다.

일반적으로 TV에 방송될 수 있는 예능 프로그램은 어느 정도의 지식과 교양을 갖춘 프로그램이 가장 쉽다. 지나가는 사람들의 자신감을 높여주고 자신감을 키워주는 수준이기도 합니다.